Facebook acquisisce la società di Oculus Rift, cosa ne sarà della versione Android? - Pagina 2 | Forum Android | AndroidWorld

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  1. #11
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    La realtà virtuale non prese piede per la latenza e per il costo commerciale.
    Oggi questi ostacoli sono superati.


    Crimescene
    1500 per i glass e 300 e passa per l'oculus. Non sono spiccioli proprio. Contando che assieme all'oculus ci vuole un pc, magari buono. È sempre un passo avanti però

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  2. #12
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    Ma sono 2 prodotto completamente diversi, quindi non paragonabili.


    A google interessa vendere servizi, cosa che gli viene anche dalla vendita di film con oculus, quindi si tratta di un oggetto che comunque gli porta guadagno potenziale.





    I Glass sono tutta un altra storia, non confondiamo la realtà virtuale con quella aumentata.



    Oculus è un oggetto che ha particolari potenziali per il Gaming, i Glass sono oggetti che facilitano la vita di tuti i giorni.

    Non sono nemmeno in concorrenza, non c'entrano nulla tra loro.









    Crimescene
    Ultima modifica di crimescene; 26-03-2014 a 13: 33

  3. #13
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    I Glass sono tutta un altra storia, non confondiamo la realtà virtuale con quella aumentata.


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    Ovviamente, era per dire che finora tutto ciò che ha un display e che mettiamo in testa è costosetto. Se il mercato si innamorasse di questi prodotti allora si che sarebbero accessibili a tutti. Ma non accadrà mai...


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  4. #14
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    Beh 300 euro per un prodotto che rivoluziona completamente l'intrattenimento digitale, non mi sembra poi così costoso. Anzi.


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    Per un appassionato no. Ma per il mercato comune si. E se non colpisce il mercato, non andranno mai da nessuna parye

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  5. #15
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    Teoricamente ti potresti mettere i Glass dentro oculus senza Glass....e senza spendere un soldo.









    Ma poi no, si tratta solo di "appassionati" pensa solo a chi non può camminare.









    Le applicazioni possibili sulla realtà virtuale sono infinite, anche al livello commerciale.

    Potresti visitare un intera città, entrare nei negozi, fare acquisti, senza mai essere stato effettivamente lì.

    Per il nostro cervello se fatto bene potrebbe essere un esperienza REALE anche se virtuale.
    Ultima modifica di crimescene; 26-03-2014 a 14: 06

  6. #16
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    Le applicazioni possibili sulla realtà virtuale sono infinite, anche al livello commerciale.
    Potresti visitare un intera città, entrare nei negozi, fare acquisti, senza mai essere stato effettivamente lì,
    E poi creare Matrix. Oddio, io la vedo molto remota come possibilità.

    Quote Originariamente inviato da Lorexae Visualizza il messaggio
    I Glass non mi hanno sorpreso più di tanto....shhhh, non lo dire troppo in giro
    Argh! Eresia! xD
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  7. #17
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    Perchè remota. qualsiasi cosa può esere usata potenzialmente per fare dl bene o del male, gli uomini sono malvagi non la tecnoloogia. Fai un discorso abbastanza superficiale, se le macchine prima o poi si "ribelleranno sarà l'uomo a comandarlo, non le macchine, poi non vedo proprio il nesso, scusa.....click e mondo finito.


    Ricorda che la maggior parte degli stati industrializzati ha la bomba atomica, il che mi sembra un pericolo un miliardo di volte maggiore, oltre che anche molto più realistico, non ci serve una sceneggiatura alla spielberg, basta premere un bottone se è questo che ti preoccupa...



    Invece pensa cosa significa vedere un concerto senza essere lì o una partita di calcio.....i posti allo stadio sono limitati, i posti virtuali no.
    Ultima modifica di crimescene; 26-03-2014 a 14: 19

  8. #18
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    La mia voleva essere una battuta, non ho mai detto che la tecnologia sia cattiva o cose simili. Ovvio che sia l'utilizzo che se ne fa a decidere il tutto però è inutile negare che una simile tecnologia di realtà virtuale (che peraltro mi sembra lontana anni luce da ciò che questo rift promette di fare) sia una utopia.

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  9. #19
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    No, non è affatto un utopia e proprio qui che to sbagli.





    La realtà virtuale è stata una tecnologia abbandonata semplicemente perché allora i costi commerciali erano elevatissimi, oltre che la latenza come ho detto sopra un ostacolo insormontabile.





    Oggi tutto quello che ti ho detto è teoricamente pronto, gia ad esempio con una semplice partita di calcio basta solo davvero mettersi il dispositivo e guardarla, hai la visione in 3D esattamente come se fossi allo stadio.





    Basta ancora pochissimo per rendere la cosa ancora piú realistica.





    E se ci pensi bene, tutto e tutti possono create il proprio 'tour virtuale' semplicemente con una videocamera, rendere poi attraverso internet interattivi gli oggetti basta davvero poco.





    Le applicazioni sono DAVVERO inimmaginabili, per questo c'è tanto fermento, non solo per il gioco, ma in ogni campo di applicazione, persino nella medicina, ed è tutto o quasi GIÀ PRONTO.



    Pensa solo ad un operazione fatta da un medico a centinaia di km di distanza, il medico opera in virtuale e un braccio robotico esegue esattamente tutti i movimenti, cosa già perfettamente possibile, ma con oculus il medico avrebbe una visione molto più "completa" e reale, come se stesse davvero lì ad operare.



    I vantaggi sono inimmaginabili.
    Pensa ai vantaggi nell'ingegneria, nell'arredamento di interni, anche nella semplice scelta di un mobile o di una carta da parati.
    E tutto è già possibile, il software già c'è.

    Prima hai detto che sarebbe "matrix" non è lontano dalla verità, ma senza la parte "brutta" di matrix cioe le macchine e la schiavitù.










    Crimescene
    Ultima modifica di crimescene; 26-03-2014 a 18: 11

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