Il gaming Android passerà al prossimo livello con il supporto a Vulkan (video)
Google ha annunciato l'arrivo di una nuova API open-source per il rendering 3D, al secolo Vulkan, con lo scopo di ridurre l'overhead sulla CPU e fornire agli sviluppatori un maggiore controllo sul rendering stesso.
Vulkan permette anche una migliore esecuzione in parallelo dei processi, permettendo a più thread di eseguire compiti come la costruzioni di un buffer assieme.
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Non è ancora il momento del debutto per Vulkan, dato che ancora non è disponibile, ma l'attesa dovrebbe ricompensare un po' tutti, dallo smartphone low end che sarà in grado di far girare giochi prima più lenti, al top di gamma che potrà essere "spremuto" più a fondo. Per darvi un'idea delle sue potenzialità, vi lasciamo un piccolo video demo di Vulkan.