Discussione: Creare dei messagi poupop
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18-06-2012, 12: 18 #1Android
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30-06-2012, 09: 00 #2Baby Android
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Se vuoi fare quello della prima immagine, non so' come fare. Per la seconda immagine bisogna inserire un Notifier e poi nel Blocks Editor inserisci Notifier1.ShowAlert con il testo da mostrare.
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02-07-2012, 09: 49 #3Baby Android
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04-07-2012, 22: 17 #4Android
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Grazie a tutti e due lo proverò domani
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24-07-2012, 11: 21 #5Android Senior
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Mah, in teoria si puo' fare anche il primo.
Ad esempio se si ha un canvas, si crea una finestra come quella fatta su misura e tutti i rispettivi pulsanti.
Poi li si posiziona nel design editor e gli si toglie l'attributo visible.
Si crea una variabile ad esempio numerica con valore 0. Quando avviene un evento ( lo so è brutto da dire ma non sapevo come formulare la frase) (click, shake, timer...) se la nostra variabile è a 0 allora la settiamo a 1 e settiamo la nostra bella finestra grafica su visible.
Se invece la variabile ha valore 1 quando avviene qualcosa ( ossia è visibile) allora la si setta a 0 e si tgolie l'attributo visible.
In codice in una finestrella con 3 pulsanti;
When Button1 click if global mia variablie = 0
do-> set global mia variabile to 1
set image sprite 1 visible to true(questa è la finestrella vera e propria)
set image sprite 2 visible to true(questo è il primo pulsante)
set image sprite 3 visible to true( questo è il secondo pulsante)
set image sprite 4 visible to true(questo è il terzo pulsante)
if global mia variabile = 1
do-> set global mia variabile to 0
set image sprite 1 visible to false(questa è la finestrella vera e propria)
set image sprite 2 visible to false(questo è il primo pulsante)
set image sprite 3 visible to false(questo è il secondo pulsante)
set image sprite 4 visible to false(questo è il terzo pulsante)
Poi ovvaimente si assegnano le rispettive funzioni alle image sprite 2 3 4 quando sono cliccate
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24-07-2012, 14: 18 #6Android
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è vero però non si avrebbe la freccia sulla finestra di poupop che indica il pulsante a cui è riferito
a meno che non si riesce a creare un'immagine del contorno della finestra poupop da usare come sfondo per il canvas usando ad esempio paint.
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24-07-2012, 15: 24 #7Android Senior
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Certamente: l'imagesprite 1 nel mio esempio è proprio la finestrella con la freccia.
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