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Le novità nascoste di Play Services: backup completo e molte altre novità in arrivo?

Lorenzo Quiroli -

Abbiamo parlato più volte di Google Play Services e dell’importanza che esso riveste per il robottino verde e forse presto potremo averne un’ennesima prova visto che si profilano grandi novità nel suo futuro.

La scorsa settimana Play Services ha ricevuto un aggiornamento alla versione 6.1: nulla di eclatante, ma l’apk conteneva molte nuove stringhe che ci forniscono una indicazione delle future funzionalità che potrebbero essere introdotte.

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Premettiamo subito che per quanto questo tipo di indicazione solitamente si riveli affidabile, nulla è definitivo fino a quando non è ufficiale, dunque dovremo aspettare prima di gioire.

Backup Android – Richiesta da molti, già da molto tempo, un vero e proprio sistema di backup sarebbe davvero comodo, ed è incredibile che nel 2014 il robottino verde ne sia ancora sprovvisto:

<string name=”auth_setup_wizard_services_backup”><b>Back up your device to Google</b> so you can easily restore apps, app data, system settings and Wi‑Fi passwords.</string>
<string name=”auth_setup_wizard_services_backup_restore”><b>Backup your apps and data</b>” to Google Drive so you can easily restore a device. Data includes apps, app data, system settings and Wi‑Fi passwords. Backups won’t affect your storage limit.”</string>
<string name=”auth_setup_wizard_services_backup_restore_footnote”>Data includes apps, app settings, system settings, and Wi‑Fi passwords.</string>
<string name=”auth_setup_wizard_services_backup_restore_heading”>Backup &amp; restore</string>

Leggendo queste stringhe potete identificare alcuni dettaglio sul funzionamento:

  • Il backup sarà effettuato su Google Drive ma non occuperà il vostro spazio disponibile
  • Il backup includerà app, dati delle app, impostazioni di sistema e password del Wi-Fi

Trasferimento dati da dispositivo a dispositivo – Un’altra delle novità più interessanti riguarda una sorta di Motorola Migrate made in Google, che alcuni di voi si ricorderanno in relazione ad Android Silver. In pratica si sfrutterà l’NFC o forse anche il Bluetooth per accoppiare due smartphone e si trasferiranno i propri account, le app e i dati delle app.

<string name=”auth_confirm_creds_authority”>com.google.android.gms.auth.confirm</string>
<string name=”auth_confirm_creds_sync_title”>Credentials State</string>
<string name=”auth_d2d_source_bt_notice”>Bluetooth will be used.</string>
<string name=”auth_d2d_source_lock_notice”>Your device will lock itself and must be unlocked again to continue.</string>
<string name=”auth_d2d_source_no_accounts_toast”>Cannot Tap and Restore because there are no accounts on this device.</string>
<string name=”auth_d2d_source_no_bluetooth_toast”>Cannot Tap and Restore because Bluetooth is not available on your device.</string>
<string name=”auth_d2d_source_notification_text”>” A new “<g id=”device”>^1</g> was set up on <g id=”date”>^2</g>” using this device, including an attempt to transfer the following Google accounts:

“<g id=”accounts”>^3</g></string>
<string name=”auth_d2d_source_notification_title”>New device setup completed</string>
<string name=”auth_d2d_source_progress_message”>Copying data to your new device…</string>
<string name=”auth_d2d_source_question”>Copy accounts and data from this device?</string>
<string name=”auth_d2d_source_restricted_user_toast”>Cannot Tap and Restore from a restricted user profile.</string>
<string name=”auth_d2d_source_title”>Restore Accounts</string>
<string name=”auth_d2d_source_unknown_device_name”>Unknown Device</string>
<string name=”auth_d2d_target_adding_accounts_message”>Adding accounts…</string>
<string name=”auth_d2d_target_connecting_progress_message”>Connecting to your other device…</string>
<string name=”auth_d2d_target_connection_lost_alert”>Connection lost</string>
<string name=”auth_d2d_target_description”>”Quickly copy any Google accounts, backed up apps and data from your existing Android device. To copy:

1. Make sure your other device is on and unlocked.

2. Briefly place the two devices back-to-back, then set aside.”</string>
<string name=”auth_d2d_target_more_info”>”This feature uses NFC to transfer account data. If your other device supports NFC, make sure it’s turned on under Settings > Wireless &amp; networks > More.”</string>
<string name=”auth_d2d_target_more_info_close”>Got it</string>
<string name=”auth_d2d_target_more_info_link”>Learn more</string>
<string name=”auth_d2d_target_prompt_skip”>”Not working? Let’s just skip instead.”</string>
<string name=”auth_d2d_target_skip_button”>Skip</string>
<string name=”auth_d2d_target_sorry_alert”>Sorry, something went wrong</string>
<string name=”auth_d2d_target_tap_progress_message”>To continue, touch OK on your other device</string>
<string name=”auth_d2d_target_title”>Tap &amp; Go</string>
<string name=”auth_d2d_target_try_again_button”>Try Again</string>
<string name=”auth_d2d_target_unlock_progress_message”>Unlock your other device</string>
<string name=”auth_d2d_target_wait_progress_message”>Copying accounts and data…</string>

Autenticazione – L’autenticazione in due passi non è perfettamente integrata in Android, ma in futuro potrebbe esserlo: Google, come annunciato durante l’I/O, si sta focalizzando sulla sicurezza e grazie a Play Services eviterà che il nostro account venga rubato. Se ad esempio qualcuno provasse a fare il login al nostro account da un device sconosciuto, allora vedremmo apparire sugli altri in cui siamo loggati una richiesta che ci chiede di confermare l’accesso.

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Easy unlock – Non è una vera e propria sorpresa questa: sapevamo che sarebbe arrivato dato che se ne parlò sul palco del Google I/O: quando saremo vicini ad un PC Chrome OS o ad uno smartwatch Android Wear (ma sembra anche utilizzabile con altri dispositivi Bluetooth), non ci sarà bisogno di inserire una combinazione di sblocco.

Pubblicità in calendario e galleria – Sebbene il titolo possa preoccupare, non sembra essere nulla di grave. Immaginatevi la pubblicità di un concerto su Google: siete interessati, dunque essa aggiungerà l’evento al vostro calendario, ma solo dopo avervi richieste il permesso esplicitamente.

Nearby – In passato abbiamo parlato di Nearby, il futuro meccanismo di condivisione della propria posizione, che a questo punto sembra essere in dirittura d’arrivo ormai. Ci sarà anche un uso di questa funzionalità nei giochi, per poter sfidare amici nella nostra stessa stanza velocemente.

LEGGI ANCHE: Nearby, la futura condivisione della posizione su Google

<string name=”games_menu_nearby”>Nearby</string>
<string name=”games_inbox_nearby_players_subtitle_disabled”>Allow players nearby to find you</string>
<string name=”games_inbox_nearby_players_subtitle_enabled_searching”>Searching for players nearby …</string>
<string name=”games_inbox_nearby_players_title_disabled”>Nearby Players is off</string>
<string name=”games_inbox_nearby_players_title_enabled”>Nearby Players is on</string>
<string name=”games_nearby_players_confirm_dialog_message”>Whenever you search for players nearby, Google Play Games will temporarily turn on and use the following technologies to find players: Your location, microphone, speaker, Wi-Fi and Bluetooth. <u>Learn more</u>”.

When Nearby Players is turned on, other players of this game who are nearby can search for and see your name and picture while you are searching.”</string>
<string name=”games_nearby_players_confirm_dialog_title”>Nearby Players</string>
<string name=”games_nearby_players_label_off”>Nearby players: Off</string>
<string name=”games_nearby_players_label_on”>Nearby players: On</string>
<string name=”games_nearby_players_null_state”>Searching for players nearby…</string>
<string name=”games_select_players_nearby_header”>Players near you</string>
<string name=”games_select_players_nearby_search”>Find nearby players</string>
<string name=”games_settings_debug_copresence”>Launch Copresence Debug</string>

Altro – Integrazione di Hangouts per i negozi su Google Maps, suggerimenti per le pagine di aiuto, riferimenti ad Android Auto e alla condivisione temporanea della posizione. C’è un po’ di tutto in questo apk di Google Play Services e speriamo che molte delle novità di cui vi abbiamo parlato oggi diventino presto realtà; vi lasciamo infine con un po’ di immancabile humor da parte degli ingegneri di BigG.

<string name=”games_tile_profile_content_description”>” Player: “<g id=”player_name” example=”Swan Ronson”>%1$s</g>. <g id=”player_level” example=”Level: 42″>%2$s</g>. <g id=”player_title” example=”No XP earned yet”>%3$s</g>. <g id=”next_level_up” example=”Level up in 125 XP”>%4$s</g>. <g id=”next_level_up_xp” example=”3 of 1500 XP”>%5$s</g>. <g id=”last_game” example=”Last played: Angry Pigs”>%6$s</g>. <g id=”level_up_congrats” example=”Congrats You’ve Leveled Up!”>%7$s</g></string>
<string name=”games_tile_request_content_description”>” Player “<g id=”player_name” example=”Ron Swanson”>%1$s</g> <g id=”action” example=”Would like to send you gifts”>%2$s</g></string>
<string name=”games_tile_snapshot_content_description”>” Game: “<g id=”game_name” example=”Nostalgic Racer”>%1$s</g>. <g id=”achievements_progress” example=”2 of 3 achievements unlocked”>%2$s</g>. <g id=”card_title” example=”Continue Playing”>%3$s</g>. Last Saved: <g id=”save_time” example=”2 weeks ago”>%4$s</g>. Duration: <g id=”duration” example=”19 seconds”>%5$s</g>. <g id=”snapshot_description” example=”Level 4″>%6$s</g></string>

 

Fonte: AndroidPolice