| 31 gennaio 2013 | 7 Commenti

Arma Tactics: il primo gioco in esclusiva su Project Shield

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Nel corso del CES di quest’anno, NVIDIA ha calato il sipario sulla sua consolle da gioco basata su Android: “ProJect Shield”. Nel corso dello stesso evento, la compagnia ha anche annunciato la prossima uscita del Tegra 4 insieme ad una prima lista di giochi per i dispositivi che monteranno il nuovo chipset. Tra questi Arma Tactics di Bohemia Interactive.

Per fortuna tutti i giochi attualmente presentati per Tegra 4 avranno la retro-compatibilità con i dispositivi Tegra 3, Arma Tactics incluso.

Bohemia Interactive sta pianificando di rilasciare il gioco in esclusiva su Project Shield, molto probabilmente si tratta di una mossa di marketing con una sua scadenza, quindi non dovrebbero esserci dubbi su una successiva release per tutti i dispositivi Android dotati di Tegra 3.

Il rilascio ufficiale del gioco è previsto per il secondo trimestre di quest’anno.

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Categorie: Giochi

  • http://twitter.com/ilBuca Andrea Baroni

    l’impressione che mi ha fatto l’immagine di certo non è sbalorditiva, sembra la stessa grafiche che c’è da due anni a questa parte

  • Mimmolo

    chi progetta videogiochi lavora per la piu ampia piattaforma possibile, non mi stupirei se questi titoli avessero in breve dei porting per il Google Store.

    La cosa interessante invece saranno le esclusive ottimizzate per Tegra4.

    Tegra3 è a detta di Nvidia “fino a” 3 volte più veloce di Tegra2, peccato che sia finito spesso nelle versioni più spinte su schermi da 1280×720 la dove Tegra2 nasceva inizialmente per schermi di smartphone da 800×480.

    Confermate anche da Epic Citadel l LG Dual a 800×480 fà 53 fps contro i 55 a 1280×720 del Nexus7 e i 48 fps del HTC X (l’ HTC S mi sembra faccia 53-55).

    Tegra4 è “fino a” 6 volte più potente di Tegra3 quindi, se non si useranno schermi full Hd (e su Shield non c’è) i giochi avranno una complessità poligonale 3-6 volte superiore.

  • StriderWhite

    dopo aver preso tegra2 e 3 ci penserò molto prima di prendere il 4!

  • Pingback: Arma Tactics sarà il primo gioco in esclusiva per NVIDIA Project Shield - Androider.it

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001792819542 Vlad Singur

    La grafica è a dir poco oscena, tutti smartphone a sbandierare il hardware che vanta quad-core, 2 giga di ram 2 Ghz ma poi i risultati sono sempre quelli, addirittura inferiori a quelli ottenuti con console di sesta generazione.

    • Mimmolo

      intanto come ho sempre detto a chi cerca confronti improponibili è che le GPU degli smartphone e dei Tablet non hanno mai memoria Video dedicata e usano la ram convisiva del sistema con bus DDR2/3 a 64bit .

      Bus per altro condivisa dai Sock che usano quei bus per porte USB, GPU, CPU , I/O slot Sd moduli Wifi … addirittura il Tegra4 avrà il modulo telefonico software cioè gestito interamente senza alcun chip dedicato.

      Quindi come si fà ad immaginare che questi bus dati cosi infimi e affollati possano gestire moli di dati elevati come la grafica complessa di un Pc o Console fissa che hanno bus dedicati per tutto.

      Non a caso le texture sui giochi Mobile sono slavate (meno banda) , effetti grafici come ombre e luci spesso assenti (calcoli maggiori), gli ambienti 3d relativamente piccoli (I dischi fissi usano un bus E-Sata dedicato, i smartphone usano uno slot SD I/O del chipset).

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