| 1 gennaio 2013 | 10 Commenti

Primi video di Ouya in mano agli sviluppatori

ouya

Come già abbiamo riportato qualche giorno fa, il developer kit di Ouya, celebre progetto per una console con Android partito la scorsa estate, è arrivato in mano ai frementi sviluppatori, in particolare a quelli di un gioco chiamato Deadly Dungeons, che ci regalano così i primi video hands-on. Chiariamo che nessuna di queste console ha dei giochi preinstallati, perché sono appunto dispositivi di sviluppo: starà ai vari acquirenti riempirli con le proprie creazioni. Deadly Dungeons, nello specifico, non è nemmeno forse l’esempio migliore, perché si tratta di un gioco pensato per visuale portrait, che quindi stona con l’uso su grande schermo.

Le maggiori perplessità nascono comunque da altri punti. Anzitutto i controller non presentano alcun pulsante dedicato all’interazione col sistema operativo (home e back, quantomeno, ma nemmeno i classici start e select): in pratica una volta avviato il gioco non c’è modo di uscire o far comparire qualsiasi tipo di menu. Starà al singolo sviluppatore implementare il codice necessario a simili funzioni nel proprio software, il che è sinceramente strano, perché demanda a terze parti un compito che potrebbe benissimo essere svolto dalla console stessa, attraverso la presenza di tasti dedicati.

L’interfaccia appare inoltre ancora un po’ acerba (anche se c’è appunto tempo per limarla), sebbene in sottofondo si noti che c’è Android, ma la cosa più strana è che Ouya “crede” di essere uno smartphone e non un tablet, pertanto l’interfaccia si comporta di conseguenza, il che è anomalo visto appunto l’impiego sui televisori. Rimaniamo tra l’altro ancora nel limbo per quanto riguardi il supporto di Ouya alle app Android: sebbene sia presente uno “store” nella console, non vi è alcuna indicazione che sia integrato anche Google Play, il che non è certo un elemento di secondo piano.

In definitiva, non abbiamo mai nascosto un certo scetticismo, non tanto per l’idea di Ouya in sé, ma per come è stata via via portata avanti; le auguriamo ovviamente ogni fortuna, e per adesso vi lasciamo con i vari video in oggetto, in attesa di ulteriori sviluppi.

Interfaccia:

La console:

 

Fonte: Visita

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Categorie: Giochi

  • Gabriele a.k.a. gabbre

    CM10.1 + XBMC + vecchi emulatori, sarà questo il motivo principale per cui prenderò OUYA

  • Gabriele a.k.a. gabbre

    CM10.1 + XBMC + vecchi emulatori, sarà questo il motivo principale per cui prenderò OUYA

    • Vincenzo Giannuzzo

      la comprerò per il tuo stesso motivo, la cosa mi frena e che non ho una tv hd

      • GoodSpeed

        Ormai hanno un costo abbordabile… fatti due regali e comprala ;-)

    • Kowalski Konqueror

      Dovrebbero migliorare l’interfaccia e inserire pulsanti di sistema, un file manager, un caricabatteria per i controller e XBMC. Magari uno o due fps preinstallati :D

  • Anonimous

    99 dollari e’ una cifra davvero irrisoria, ma se non verra’ integrato google play e’ un problema. Pure il controller sinceramente non mi convince.

  • http://www.facebook.com/ricci.alberto Alberto Ricci

    dalle prime immagini il joystick nemmeno a me convince, spero vivamente in un corposo miglioramento (o magari, meglio ancora, un supporto all’x360…); non sono troppo esperto, ma credo che non sia difficile implementare dei comandi di “start e select” nel touchpad.

    per quanto riguarda il mancato supporto alle app di google, non credo siano così folli, specialmente nel momento immediatamente successivo dell’uscita, a non mettere a disposizione un bacino di giochi così vasto come quello già presente nel playstore.

    l’aspetto positivo è che sicuramente da qui a marzo, soprattutto ora che è già nel mani di qualche team di sviluppo, non potrà che migliorare.

    resto fiducioso nel progetto (e inizio a mettere da parte qualche soldo), anche se inizio a farmi qualche domanda…

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