| 30 giugno 2012 | 2 Commenti

Cthulhu Saves The World: il RPG “Old School” sbarca sul Play Store

Se la vostra sete di RPG “Old School” non è stata soddisfatta a pieno dall’uscita sul Play Store di Final Fantasy III potreste sempre cercare di soddisfarla con un altro nuovo arrivo sul Google Play Store: stiamo parlando di Cthulhu Saves The World, un RPG a turni che niente ha a che spartire con l’altro RPG sempre relativo a Cthulhu, “Call of Cthulhu: Wasted Land“.

Nel gioco assumerete il ruolo niente meno che di Cthulhuin persona“! Il povero e gentile mostro mitologico è stato privato dei suoi poteri da uno stregone malvagio, proprio mentre si stava apprestando a distruggere il mondo (guarda caso). L’unico modo per riavere i suoi poteri indietro è quello di diventare niente di meno che un vero eroe (per poi poter tornare in tutta comodità a distruggere il mondo, si intende!).

Il gioco, viste anche le premesse, è ovviamente ricco di comicità, parodie e humor nero; ciò non toglie che siamo di fronte ad un’ottima esperienza di RPG vecchio stampo, con combattimenti a turni e grafica a 16 bit.

Il gioco è inoltre arricchito da molte modalità di gioco alternative, oltre alla classica avventura lineare. Ad esempio potrete giocare con la modalità Highlander, che vi ricompenserà con il quadruplo degli XP ma che vi permetterà di portare in battaglia uno solo degli eroi che costituiscono il party.

Ma veniamo al dunque: il gioco come abbiamo detto è già disponibile sul Play Store e viene venduto al prezzo di 1,58€. Gli sviluppatori riportano però al momento alcuni problemi con gli smartphone di casa Samsung (specialmente l’SIII), ma il problema dovrebbe essere risolto entro breve. Vi lasciamo quindi con il box per il download, il trailer del gioco e alcuni screenshot. Buon divertimento!

[app]com.tinkerhousegames.cstw[/app]

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Categorie: Giochi

  • Simone Alitto

    Dello stesso genere volevo segnalare Fina Fantasy III che però costa 13 euro
    Li vale comunque tutti
    Edit: scusate non avevo visto l’articolo :D

  • Mimmolo

    Non so non mi convincono questi giochi con grafica Old School.

    Questo modo di progettare giochi non puo esimersi comunque dal curare un po la grafica nel 2012. Faccio un esempio che può far capire cosa intendo.

    Sull’ Atrix (954×544 pixel) persino i giochi creati per gli schermi a 800×480 risultano sgranati e poco appetibili dal punto di vista grafico.

    Sembrano pochi pixel guardando i numeri ma se si calcolano i pixel sono un 35% di densità in più, che i giochi vecchi devono comunque in qualche modo “riempire” strecciando l’ immagine.

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