| 30 marzo 2012 | 12 Commenti

Temple Run: più di un milione di download in tre giorni e tante novità in arrivo

Ma chi lo vuole Temple Run, ci sono già tante alternative migliori su Android”. Lungi da noi negare la veridicità (o meno) di tale frase, ma a giudicare dal successo che sta riscuotendo sembra tanto di trovarsi di fronte ad un proverbiale caso di volpe con l’uva, dato che il casual game di Imangi è già stato scaricato più di un milione di volte.

Uscito solo tre giorni fa, Temple Run è quindi già una hit, che si avvia alla rincorsa dei 45 milioni di download avvenuti finora su piattaforma iOS.

Anche per spingere ulteriormente sull’acceleratore, gli sviluppatori del gioco hanno rivelato prossimo novità in arrivo, durante un’intervista con PocketGamer: sono infatti in lavorazione nuovi personaggi, power-up, obiettivi ed ambientazioni. Nessuna stima è stata data in merito ai tempi di sviluppo, ma intanto constatiamo che qualcosa bolle in pentola e la software house non sembra intenzionata a sedersi sui proverbiali allori.

In attesa dunque di uscire fuori dall’angusto tempio vi lasciamo il link a quanto finora ha da offrire Temple Run: volete contribuire anche voi al raggiungimento dei 5 milioni o passerete oltre?

[[app][Temple Run][com.imangi.templerun]]

Fonte: Visita

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Categorie: Giochi

  • Marionewer

    Oltre.
     

  • http://profile.yahoo.com/3VB2MLGDDDHTBWPWVG5YI4ZWM4 Dario

    Sul Nexus S mi crasha, oltre al menù, anche il gioco ogni due “runs”. Ma a parte la scomodità di riavviarlo così spesso è un bel passatempo.

  • Daniele Gianco


    In attesa dunque di uscire fuori dall’angusto tempio vi lasciamo il link a quanto finora ha da offrire Temple Run: volete contribuire anche voi al raggiungimento dei 5 milioni o passerete oltre?”
    Ma prima avete scritto “45 milioni” :O

    • Nameless87

      mi sa che son 45 su iOS..e il record di 5 a cui si riferisce è il prossimo traguardo di download per android..

      • NicolaLigas

        Esatto! ;)

  • http://www.facebook.com/marco.pari Marco Pari

    i milioni di download su iOS sono 45 o 5??? immagino 5 ma il testo dice prima uno poi l’altro

  • Mauroz

    Invece di aggiungere personaggi etc.. dovrebbero rendere il gioco compatibile con più device come gli armv6, che compongono una gran parte dei device android. Poi questo lo decidono loro.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000208423823 Francesco D’Agostino

      Sul Twitter di Temple Run c’è un tweet dove dicono che stanno lavorando per espandere la compatibilità con gli armv6 ! 

      Comunque c’è una versione su XDA che è compatibile con gli armv6, io l’ho installata sul mio Galaxy Gio (ovviamente ha un po’ di bug ma per ora ci si accontenta)  :)

      • http://twitter.com/Rix_Ska RixSka

        Vista, ma (almeno sul mio next) va a scatti e faccio fatica anche solo a svoltare.
        Aspetto fiducioso la versione ufficiale.

        • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000208423823 Francesco D’Agostino

          Ovviamente anche sul mio Gio va a scatti, ma è “quasi giocabile”. Po si deve considerare che il tuo Next ha un processore da 600 mhz…

  • hacronimo

    Io ci gioco da quando è uscito sul Note (fluidissimo) e mi ha preso tantissimo, bello bello… bel runner game!!!

  • virtualflyer

    Sono un alternativo… io gioco a canabalt :| .
    Seriamente tra lo schifo che mi faceva su iOS (visto su iphone e provato su ipad) e il ritardo cnon cui è uscito su android, almeno da noi era già diventato di moda e aveva anche fatto in tempo a passare di moda Jetpack, non l’ho nemmeno scaricato.

    Compratevi l’humble e giocate a Canabalt e Cogs almeno!

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