NDK release 3 con supporto alle OpenGL ES 2.0

Emanuele Cisotti -

Come i più interessati di voi alla programmazione sapranno, per Android non esiste solo un SDK (ovvero la piattaforma e i tools per sviluppare per Android) ma anche un NDK che permette a chi già programma in C++ di adattare il proprio metodo di programmare anche ad Android. Saranno poi i tool dell’NDK a “convertire” l’applicazione in formato compatibile con Android.

Questa ovviamente è un riassunto un po’ “rozzo” di cos’è davvero l’NDK ma questo in modo che possa essere comprensibile a tutti.

Oggi è stata rilasciata la release 3 (la numerazione cambia come è cambiata anche per l’SDK tempo fa) che porta la grande novità di essere compatibile con le OpenGL ES 2.0.

Qualcuno dei nostri lettori è usuale programmare usando questi tools?